En 2005, un million de personnes contaminées… sur «World of Warcraft»  #esante #hcsmeufr #digitalhealth #Coronavirus #covid-19 #COVID19FR #coronavirusfrance

How ‘World of Warcraft’s’ 2005 pandemic is helping against COVID-19
11/05/2020
La détection automatique du port du masque testée dans le métro parisien – Le Parisien  #esante #hcsmeufr #digitalhealth #Coronavirus #covid-19 #COVID19FR #coronavirusfrance
11/05/2020

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Coronavirus oblige, les internautes chinois·es se passionnent à nouveau pour la «catastrophe du sang vicié». En Chine, on sait décidément se changer les idées. Depuis le début de l’épidémie de coronavirus, le jeu vidéo de simulation de pandémie Plague Inc. est deven

Source: korii.slate.fr

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